Komuniti Pendidik

Lencana Kemajuan Mingguan

Idea praktikal, langkah pelaksanaan dan refleksi komuniti untuk dibawa ke kelas anda.

Motivasi & Penglibatan Gamifikasi & Cabaran Tema: Gamifikasi & Cabaran
Situasi / Masalah PdP Dihadapi

Pelajar hilang motivasi dalam tugasan jangka panjang.

Objektif Aktiviti

Menjadikan kemajuan kecil kelihatan dan bermakna.


Tempoh Masa
12 Minit
Mod Pengajaran
Face-to-Face
Saiz Kelas
Any size
Tahap Tenaga
Low
Persediaan
No preparation
Bahan Diperlukan
Kertas kecil, pen dan pemasa
Prosedur / Langkah Pelaksanaan
1
Terangkan tujuan aktiviti dan hasil yang perlu dicapai.
2
Laksanakan aktiviti secara individu, berpasangan atau kumpulan kecil mengikut arahan.
3
Minta peserta berkongsi satu dapatan atau hasil utama.
4
Buat rumusan dan kaitkan dapatan dengan topik pembelajaran.
Tips Pendidik

Ubah contoh dan tempoh mengikut umur, tahap serta konteks peserta anda.

Perkara Perlu Dielakkan

Elakkan arahan yang terlalu panjang; tunjuk satu contoh sebelum aktiviti bermula.

Maklum Balas & Refleksi Komuniti 2

Ingin berkongsi pengalaman anda mencuba aktiviti ini?

Log Masuk Untuk Menulis Ulasan
NU
Nurul Hanim binti Mokhtar
SMK Putrajaya Presint 9(2)
1 month ago

Saya gunakan dalam makmal komputer. Masa sebenar lebih kurang 10 minit dan ia membantu saya kesan beberapa salah faham sebelum pelajar sambung latihan.

AH
Ahmad Luqman bin Razali
Pusat Latihan Kemahiran Johor
1 month ago

Saya cuba aktiviti ini dengan kelas semester dua. Pada awalnya mereka agak senyap, tapi selepas dua pusingan suasana jadi lebih mudah dan saya tak perlu banyak memancing jawapan.

Tindakan Pensyarah

Mode Kuliah boleh dilihat tanpa login. Log masuk untuk simpan aktiviti, beri penarafan atau rekod Saya Dah Cuba.

✓ Saya Dah Cuba
Digunakan oleh 0 pensyarah
♡ Simpan Aktiviti
0 pensyarah menyimpan ini

Log masuk untuk memberi penilaian bintang.
Purata Penarafan
5 / 5.0
2 ulasan penarafan
Penyumbang Idea
SI
Siti Aisyah binti Karim
Pensyarah
Politeknik Balik Pulau
Jabatan Perdagangan
Teruskan meneroka

Idea lain untuk situasi yang sama.

Pilihan aktiviti dalam kategori Gamifikasi & Cabaran.